Ubiquity6推出3D掃描、編輯、共享平臺Display.land

VR/AR
2019
11/19
22:34
映維網
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來源:映維網 作者 吳羽樺

增強現實和計算機視覺公司Ubiquity6日前正式向市場推出Display.land。這是一款增強現實應用程序及創作社區,可允許任何人將物理空間轉變為數字環境,并進行充滿創造力的自我表達。Display.land旨在把日常的智能手機攝像頭變成一個聯網式的3D掃描儀和編輯器,從而為任何人帶來游戲、VFX和3D圖形行業專業人士的創作能力。

對于Display.land,任何擁有智能手機的用戶都可以彼此交互,并重新想象其所關心的空間。你可以用攝像頭捕獲環境,并在逼真的共享數字空間中進行重建。然后,你可以通過Display.land內置的編輯工具來構建和發布沉浸式作品。從交互式建筑注釋和空間相冊到豐富的動畫場景,用戶可以通過移動設備,PC和VR設備的Web瀏覽器訪問相關URL即可馬上查看。這款工具主要結合了移動視頻,以及智能手機運動和GPS傳感器,然后Ubiquity6可以在世界任何地方實時創建逼真的3D場景。

Ubiquity6的首席執行官兼聯合創始人安內·米德哈(Anjney Midha)表示:“ Display.land是世界上第一個與現實世界成1:1比例的用戶生成的共享式持久虛擬空間目的地。自測試版發布以來,我們已經看到了50多個國家/地區的Display.land社區映射和共享了數千個現實世界空間,從巴塞羅那的涂鴉街道到東京的咖啡店,再到倫敦的秘密花園和倫敦的地下掩體。Display.land的用戶每天都在分享自己所喜歡的空間,并以這種方式學習有關全球各地的文化。即使在這個早期階段,社區的積極性和創造力都已經深深地震撼了我們。隨著我們將在未來幾個月里為社區擴展我們的AR,VR和3D創建工具,我們非常期待歡迎世界更多的用戶加入Display.land。”

Ubiquity6的技術突破包括實現長時間持續存在的大規模共享增強現實體驗,而他們主要是使用了先進的機器學習技術來精確定位手機及其周圍環境。Display.land采用了Ubiquity6的Reality Engine。這個引擎是端到端的云管道,其結合了尖端的計算機視覺與機器學習,實時3D圖形,以及持久的多人網絡。Ubiquity6的Reality Engine可支持任何設備實現跨平臺的大規模共享式持久體驗。

原文鏈接:https://yivian.com/news/68945.html

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